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ステータス

職業:護衛

  • 防御:C
  • 範囲:A
  • 支援:D
  • 妨害:D
  • 単体:S

スギル

通常

月は白練のように、冷たく輝く。シーは鎖を振り回し、敵単体に500%のダメージを与えます。もし目標が決闘対象である場合、その決闘対象にさらに400%のダメージを追加で与えます。

 

奥義

すべての衆生の苦しみを永遠に救うために。シーは自身の太烏残甲を充電します。その後、鎖を用いて敵3体にそれぞれ8回、各100%のダメージを与えます。対象の中に決闘相手がいる場合、その決闘相手にさらに1回の攻撃を加え、続けて2回、400% + 敵の最大HPの10%のダメージを与えます。目標を撃破した後、鎖は戦死した対象の現在の怒りの50%(1回につき最大40ポイント)を吸収し、余剰の総ダメージをHPが最も低い敵に転嫁します。

特技

3ターンごとに、息は決闘対象がいない場合、敵の中で攻撃力が最も高い従者を決闘状態に引き込みます。敵が決闘状態のとき、その回復効果が80%減少し、そのダメージはすべて息にのみ作用し、息への最終ダメージが30%減少します。息を攻撃するたびに、残甲に1回充電を行います。息が決闘対象を倒した場合、息は即座に攻撃力が最も高い別の従者を決闘状態に引き込みます。同一対象を連続して決闘状態に引き込むことはありません。息の決闘対象へのスキル命中率が50%増加します。

残甲の効果:(残甲は充電によって最大3層まで活性化可能で、決闘対象が変わると層数がリセットされます)毎ターンの開始時に、決闘対象が存在する場合、残甲に1回充電を行います。残甲が1回充電されるごとに、決闘対象に対し息の攻撃力の100% × 残甲の充電層数のダメージを与えます。残甲が1層活性化するごとに、息の決闘対象への最終ダメージが20%増加します。

残甲が1層活性化すると、息の決闘対象へのダメージは20%の防御を無視します。残甲が2層活性化すると、息の決闘対象への追加ダメージがシールド効果を無視します。残甲が3層活性化すると、息自身の攻撃力が50%上昇し、斬殺効果が付与されます。決闘対象のHPが20%未満の場合、即座に斬殺可能です。

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